Персонаж
Персонаж в игре обладает очками авторитета (опыт), которые повышаются по мере его прогресса. С ростом авторитета персонаж получает доступ к новым игровым механикам, снаряжению и улучшает свои основные характеристики.
Основные характеристики персонажа:
Здоровье Используется в боевых механиках (рейды, PvP). Когда здоровье достигает 0, персонаж не может продолжать бой.
Энергия Влияет на количество действий, которые персонаж может совершить до следующего отдыха. Используется во многих игровых активностях.
Урон Определяет, сколько урона персонаж наносит при успешной атаке. Рассчитывается на основе базового урона персонажа и дополнительных параметров урона от экипировки.
Добыча
Дополнительные характеристики, которые повышаются снаряжением:
Броня
Уменьшает входящий урон. Броня имеет абсолютное значение, но снижает урон по персонажу в процентах согласно формуле:
f = 0.04; b = 2; Броня = сумма всей абсолютной брони персонажа
Дополнительный урон
Уклонение Определяет вероятность уклонения от вражеской атаки. Чем выше показатель уклонения, тем выше шанс избежать урона.
Особые характеристики
Шанс критического удара Вероятность нанести увеличенный урон при атаке. Базовое значение — 0%.
Критический урон Множитель, который увеличивает урон в случае критического удара. Базовое значение — 150%.
Меткость Модификатор, который добавляется к результату броска костей на попадание по врагу. Чем выше меткость - тем выше шанс попасть атакой.
Прогресс персонажа
Максимальный уровень персонажа ограничен, но будет постепенно повышаться с выходом еженедельных обновлений.
Last updated