Персонаж

Персонаж в игре обладает очками авторитета (опыт), которые повышаются по мере его прогресса. С ростом авторитета персонаж получает доступ к новым игровым механикам, снаряжению и улучшает свои основные характеристики.

Основные характеристики персонажа:

  • Здоровье Используется в боевых механиках (рейды, PvP). Когда здоровье достигает 0, персонаж не может продолжать бой.

  • Энергия Влияет на количество действий, которые персонаж может совершить до следующего отдыха. Используется во многих игровых активностях.

  • Урон Определяет, сколько урона персонаж наносит при успешной атаке. Рассчитывается на основе базового урона персонажа и дополнительных параметров урона от экипировки.

  • Добыча

Дополнительные характеристики, которые повышаются снаряжением:

  • Броня

Уменьшает входящий урон. Броня имеет абсолютное значение, но снижает урон по персонажу в процентах согласно формуле:

Снижение урона(%)=(fБроня)/(b+fБроня)Снижение\ урона(\%) = (f * Броня) / (b + f * |Броня|)

f = 0.04; b = 2; Броня = сумма всей абсолютной брони персонажа

  • Дополнительный урон

  • Уклонение Определяет вероятность уклонения от вражеской атаки. Чем выше показатель уклонения, тем выше шанс избежать урона.

Особые характеристики

  • Шанс критического удара Вероятность нанести увеличенный урон при атаке. Базовое значение — 0%.

  • Критический урон Множитель, который увеличивает урон в случае критического удара. Базовое значение — 150%.

  • Меткость Модификатор, который добавляется к результату броска костей на попадание по врагу. Чем выше меткость - тем выше шанс попасть атакой.

Прогресс персонажа

Максимальный уровень персонажа ограничен, но будет постепенно повышаться с выходом еженедельных обновлений.

Last updated