Боссы

Туториал к рейдам на босса

🔥 Введение

Рейды на босса — это пошаговые сражения, в которых вам нужно использовать свои навыки, стратегию и экипировку, чтобы победить могущественного врага. В бете рейды проходят в одиночку. Ваша цель — убить босса до истечения времени сессии или вашей смерти.


🎮 Как начать рейд

  1. Выбор босса: Найдите босса, которого хотите атаковать. У каждого босса есть уникальные характеристики:

    • Броня: Минимальное значение, чтобы атака попала.

    • Здоровье (HP): Общее количество жизни босса.

    • Время на убийство: Лимит времени, за который нужно победить босса.

    • Кулдаун: Время восстановления после убийства.

    • Урон: У босса динамический урон (например, 90–110).

  2. Подготовка к битве:

    • Убедитесь, что ваши HP, энергия и экипировка в порядке.

    • Запаситесь бустами, такими как тушёнка (восстановление HP) или чифир (восстановление энергии).

  3. Начало боя: Вы заходите в бой с выбранным боссом. Бой состоит из ходов, в каждом из которых вы и босс поочерёдно совершаете действия.


🛡️ Характеристики вашего персонажа

  • Здоровье (HP): Если оно падает до 0, вы погибаете и не можете участвовать в рейдах 4 часа.

  • Энергия: Требуется для ударов. Заканчивается энергия — не можете атаковать.

  • Броня: Уменьшает входящий урон от босса по формуле: Снижение урона (%) = (f × Броня) / (b + f × |Броня|) где f = 0.04, b = 2.

  • Меткость (Accuracy): Дополнительные очки к броску атаки.


⚔️ Механика боя

1. Ваш ход

  • Выбор активного скилла: Скиллы зависят от вашего оружия. Например:

    • “Хук слева” — увеличивает урон.

    • “Выпад” — добавляет шанс крита. У каждого скилла есть характеристики, влияющие на атаку (урон, энергия, крит и т.д.).

  • Атака: После выбора скилла вы нажимаете на босса, и появляется количество ударов (ячейки). Для каждого удара выполняется:

    • Бросок атаки: Генерируется число 1-18. К нему добавляется ваша меткость. Если сумма >= брони босса, удар попадает.

    • Подсчёт урона: Если удар попал: Базовый урон оружия × модификаторы (урон, крит) + доп. урон.

2. Ход босса

  • Босс атакует:

    • Попадание: Генерируется число 1-100, сравнивается с уклонением игрока. Если босс попал, то:

    • Урон: Генерируется значение урона в диапазоне (например, 100-200). Затем урон уменьшается вашей бронёй.

3. Бусты

  • Во время своего хода вы можете использовать предметы (без ограничения):

    • Тушёнка: Восстановление HP.

    • Чифир: Восстановление энергии.


📊 Формулы для урона

  1. Попадание по боссу: random(1,18) + меткость >= броня босса

  2. Урон удара: Базовый урон × множители (урон, крит) + доп. урон

  3. Снижение урона игрока: Формула брони: Снижение урона (%) = (f × Броня) / (b + f × |Броня|) где f = 0.04, b = 2.


🏆 Конец боя

  • Победа: Босс убит до окончания времени. Игрок получает награды.

  • Поражение: Игрок умирает или завершает бой. Босс уходит на кулдаун.

Награды и возрождение:

  • За победу игрок получает значительное количество опыта и ценные награды, включая снаряжение босса.

  • Боссы возрождаются раз в несколько часов, для каждого игрока отдельно.

Сражайтесь, улучшайте экипировку и побеждайте сильнейших боссов!

Last updated